Anak (catur)
Anak (hurup Arab Gundul: أنق) atawa bidak (hurup Arab Gundul: بيدق) atawa pion (basa Welanda: pion; hurup Arab Gundul: فيون) nya'entu atu deri nem anuan catur enni nyang ora kuasanya. Dalem sekabèhan anuan catur ada delapan anak nyang putian ama iteman, ditaro bakal depanan deri anuan catur nyang laèn.
Anak cuman gableg jalan atu langkah ke depan, nyang ogè ke arah lawan èn ora nyerang anuan catur lawannya. Bakal langkah awalan, anak gableg maju dua kotaks èn ora nyang ngambat enni jalan. Wayah pingin makan, anak kudu nyèrong atu kotak. Selaèn entu, anak gableg nyerang nyuntrung ke gerakan kusus nyèrong.
Anak gè ada punya kuasa laènnya. Lamun anak nyampé di kotak paling belakang lawan, anak gableg jadi anuan catur nyang udah dimakan duluannya, selaèn "raja" tapi.
Taon 1700-an, kang maèn catur Prangseman Andre Philidor nyebutin yèn anak jadi "ruhnya tukang maèn catur". Dia èling kalo sangkilang anak ada punya watesan kuasa, anak sokanan bisa jadi penentu sipat èn hasil permaènan.