Loncat ke isi

Arum jeram (maèn-maènan)

Deri Wikipédi, ènsiklopédi perdèo

Wahana arum jeram entu macem atraksi rame di macem-macem taman hiburan ama taman aer. Dibuatnye biar kayak lagi nyusurin kali nyang banyak jeramnye pake perahu karet, bentuknye bulet apa lonjong, muat beberapa orang. Wahana ni nawarin sensasi petualangan nyang bikin deg-degan tapi tetep aman, jadi banyak nyang demen, dari bocah ampe orang tua.

Sejarah Wahana

[permak | permak sumber]

Ide buat wahana arum jeram modern pertama kali muncul dari Bill Crandall dari Arrow Development (belakangan jadi Arrow Dynamics) sekitaran awal taun 1980-an. Die kepikiran gara-gara olahraga arung jeram di kali beneran lagi ngetren. Si Crandall ni punya ide bikin nyang mirip di dalem taman hiburan biar lebih aman terkontrol.

Wahana arum jeram pertama nyang sukses banget ampe jadi contoh buat wahana laennye entu "Thunder River" nyang dibuka di Six Flags AstroWorld di Houston, Texas, taun 1980. Gara-gara "Thunder River" sukses, taman hiburan laen jadi pada pengen bikin juga, nah abis ntu mulai deh tuh wahana arum jeram muncul di mane-mane.

Desain wahana arum jeram makin lama makin canggih, ditambahin macem-macem kayak aer terjun buatan, efek semprotan aer, terowongan, terus sistem buat gerakin perahunya juga makin bagus. Ampe sekarang juga masih banyak nyang demen wahana ni, jadi salah satu atraksi utama di banyak taman hiburan.

Konstruksi Wahana

[permak | permak sumber]

Bikin wahana arum jeram tuh kudu direncanain bener-bener, pake teknik rekayasa nyang mateng biar aman terus pengunjung juga seneng. Beberapa hal penting dalem bikin wahana ni, di antaranye:

  • Lintasan Kali Buatan: Lintasannye dibikin mirip alur kali nyang ada jeram-jeram buatan. Caranye bikin saluran aer dari beton bertulang, kemiringannye beda-beda, terus dikasih rintangan biar aernye jadi bergolak terus perahunya juga jadi gerak-gerak. Rintangan bisa berupa batu buatan, undakan, apa jalur nyang jadi sempit.
  • Sistem Aer Mutar: Wahana arum jeram butuh sistem aer mutar nyang kuat biar aernye terus ngalir terus efek jeramnye juga dapet. Caranye pake pompa gede buat nyedot aer dari penampungan ke bagian atas lintasan, nah abis ntu aernye ngalir ke bawah ngikutin jalur nyang udah dibikin. Sistem penyaringan ama pengolahan aer juga penting biar aernye tetep bersih.
  • Perahu Karet: Perahu nyang dipake biasanye dari karet apa vinyl nyang kuat terus kaga gampang rusak kena gesekan. Bentuk perahunya biasanye bulet apa lonjong, ada beberapa ruang udara biar kaga tenggelem terus stabil. Perahu ni muat beberapa penumpang (biasanye antara 4 ampe 12 orang) terus ada pegangan biar penumpang bisa pegangan pas lagi jalan.
  • Sistem Penggerak (Lift Hill): Nah, buat wahana arum jeram nyang panjang apa beda ketinggiannye jauh, biasanye dipake sistem lift hill (kayak ban berjalan apa rantai) buat naikin perahu ke atas biar mulai dari tempat nyang tinggi.
  • Tambahan-tambahan: Biar makin seru, wahana arum jeram sering dikasih tambahan kayak air terjun buatan nyang bisa bikin basah penumpang, efek semprotan aer nyang nyala otomatis apa bisa dinyalain pengunjung, terowongan gelap, terus dekorasi nyang ada temanye (misalnya kayak hutan tropis, reruntuhan jaman dulu).

Tata Letak Wahana

[permak | permak sumber]

Naro wahana arum jeram di dalem taman hiburan biasanye mikirin beberapa hal, di antaranye:

  • Gampang Dijangkau: Tempat wahananye kudu gampang didatengin dari mana aja di dalem taman. Jalur antrean nyang jelas terus cukup lebar juga penting biar kaga numpuk orang.
  • Muat Berapa Orang: Ukuran lintasan ama jumlah perahu nyang jalan nentuin muat berapa banyak orang. Tata letaknye kudu bikin perahu bisa gerak lancar dari tempat naek (loading station) ke lintasan, terus nyusurin lintasan, balik lagi ke tempat turun (unloading station).
  • Pengalaman Pengunjung: Tata letak lintasannye dibikin biar pengalamannye macem-macem, ada bagian nyang tenang ada juga nyang banyak jeramnye terus ada kejutan-kejutan. Naro tambahan-tambahan kayak air terjun ama semprotan aer juga dipikirin biar makin seru.
  • Tempat Pendukung: Wahana arum jeram butuh tempat pendukung kayak ruang kontrol buat ngawasin jalannye wahana, tempat nyimpen perahu, ama tempat buat benerin-benerin kalo ada nyang rusak.
  • Tema ama Penampilan: Desain ama tema wahana arum jeram sering disesuaiin ama tema keseluruhan taman hiburan apa bikin tema petualangan sendiri. Tata letaknye bisa pake pemandangan buatan, dekorasi nyang ada temanye, ama hiasan laen biar suasananye kayak beneran.

Pokoknye mah, wahana arum jeram entu atraksi nyang ribet juga bikinnye, kudu pinter ngatur aer, desain lintasannye juga kudu kreatif, terus mikirin juga biar aman terus pengunjung seneng naeknye.